“鬼牌”(JOKER)是美國的發明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
早撲克牌張數,各地不一。意大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。以后成為國際性撲克牌每副52張,再加上”丑角“(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點數及k、q、j圖案,基本上定型了。
撲克牌54張,表示一年有52個星期,兩張副牌大貓代表太陽,小貓代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。紅色牌代表白晝,黑色牌代表黑夜;每一季13個星期與撲克每一花色的牌數正好是13張,,52張牌的點數相加是364,再加上小貓的一點,是365,與一般年份天數相同;如果再加大貓的一點,那就正好是閏年的天數。撲克牌的K、Q、J共有12張,既表示一年有12個月,又表示太陽在一年中經過12個星座。
麻將機作弊神器原理芯片和紅外線。武漢社會新聞:"高科技"麻將機作弊原理曝光,在麻將機內裝入一個芯片和紅外線接收機,芯片里輸入可編制程序,安裝在麻將機開關里面,作弊者確定所坐方位,芯片就能自動計算碼牌順序和骰子點位。
麻將飛針是:程序麻將機的一種。麻將飛針是程序麻將機的一種,麻將機智能程序操作系統是一款針對所有自動麻將機自主研發的作弊產品,是相當復雜的,但是性也相當高的,但是和普通程序機不同的就是他不改變正常洗牌,也不會固定篩子,只是說會知道每張牌的位置而已,所以很。所以飛針麻將不需要換牌
